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'女神异闻录4:整晚跳舞'回顾:尽管有荒诞的前提,奇怪的动漫舞蹈游戏才有效

2019-08-18 12:17:07 来源:环球网
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'女神异闻录4:整晚跳舞'回顾:尽管有荒诞的前提,奇怪的动漫舞蹈游戏才有效

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Persona 4:Dancing All Night是一个荒唐的概念,但最终会成为一种奇妙的体验。 照片:Atlus

Atlus,RPG系列的制作人和出版商俗称“Persona”,他们当天做了一些不同寻常的游戏。 Persona特许经营本身是众所周知的,并且因其幽默和不敬而受到喜爱,即使在出现严重的心理问题时也是如此。 最后一个主要系列游戏“Persona 4:Golden”封装了所有这些,老实说自“最终幻想X”以来我玩过扮演游戏。 因此,当Atlus宣布一个题为“女神异闻录4:整晚跳舞”的故事驱动/节奏游戏分拆时,我想说我并不是非常惊讶。 但我是。 即使是阿尔特斯,这也很荒谬 不知何故,它的工作原理。 大多。

“女神异闻录4:整晚跳舞”的基本前提是,老人们回来了,一年后金色活动作为一个备用舞者团队参加音乐节。 节日开始前几天,其他表演节目之一(偶像组称为“Kanamin Kitchen”)消失在一个超自然的境界。 我们的年轻英雄追求他们,就像他们在一年前从其他类似命运中拯救他人一样。 但是在这个黑暗的领域里不存在任何暴力或战斗 - 他们必须通过让他们的舞蹈继续穿越敌人。 认真。 你曾经看过的角色用刀片,手枪和椅子击败Shadows,现在可以通过节奏和舞蹈来抚慰敌人。

Yu&RiseStory 女神异闻录4:舞蹈整夜的故事非常有趣,特别是与它脱离出来的游戏的精彩叙事相比。 它并不坏,但它感觉比它本来的更温和。 照片:Atlus

现在我们已经接受了这个前提是荒谬的,让我们来讲述这个故事。 源材料和角色都非常棒,所以即使像这样的衍生产品也应该是实实在在的 - 但是很难对这种写作感到失望。 这个故事的线性并不像它的表现那么重要; 脚本的想法非常可靠,但是随着淡化,交付也随之而来。 感觉好像作家被“青少年”评级束缚 - Persona游戏通常以“成熟”评级运行。 诙谐的笑话,热闹的角色成长和互动,成熟的内省主题和不敬的魅力 - Dancing All Night没有这些,避免成人送货更轻松的事情。 这就像一个非常典型的青少年友好动漫,谈论表达感情和动人的心,但只是以最轻的方式。 没有灵魂的表达或深刻的内省,尽管剧本有时会尝试这种方式(有点不成功)。

这只是“让我们共同努力”的整体基调,这就是那里最引人入胜的动漫游戏。 这是没有经验丰富的JRPG /动漫迷以前从未见过的,它绝对没有Golden所建立的重量或幽默。

一旦你完成故事,这一切都不重要,因为任何节奏游戏都必须首先考虑游戏玩法。 什么“Dancing All Night”呈现的是一个由一对半圆框架构成的好奇的六按钮输入系统。 起初,它有点令人困惑(来自传统主义界面,如“舞蹈革命”或摇摆 ”),但经过几个小时的练习后,很容易拉出复杂的动作,如在对面保持按钮的屏幕。 游戏构建了它的难度并巧妙地引入了新的障碍,所以你总觉得学习曲线并不太不公平。 一般情况下,如果有一个新的元素或模式,你会在歌曲结束前看几次,所以即使你没有第一次通过,你也很清楚下次尝试会有什么期望。

你是如何做的(阴影感受你的表现多少)用“节奏计”表示。在实践中,它是一只五只兔子的图形,它将颜色从红色变为彩虹,但它不像数字吧。 考虑到舞蹈背景,它确实有道理。 如果你错过了音符,它需要很多完美的动作(100+在较硬的关卡上)来制作凹痕,但是当你感觉到它时,游戏的感觉也是如此,所以你不会被一个甩掉轻微的失误。 连续三四个会让你陷入困境,直到你重新建立东西......有点像真正的舞蹈例程。 较高的难度级别是严格的,但公平; 在艰难的日常生活中没有一瘸一拐。

KanamiDance 在Persona 4:Dancing All Night中保持组合,你将成为金色。 你可以通过将长时间的良好输入串联起来获得奖励,但是一旦你提高了难度,例程就会严格得多。 一些错过的步骤可以转化为失败的例程,即使你已经完成了其余的歌曲。 照片:Atlus

“硬”会带来一些挑战,但不会长久。 你想要解开它上面的“秘密”难度级别,即同名的“整夜”等级。 这些曲目会产生更多音符,更难以模仿挑战大脑的奇怪组合,以及闪烁的灯光。 在这里游戏以自己的方式进行; 主要音符颜色为黄色,但黄色也在游戏背景中大量使用,因此音符经常融入其中,使得事物更多地是测试颜色而不是节奏。 但是当你做对了,你就会以一种愚蠢的笑容完成套路。 虽然看到角色的舞蹈与此有很大关系。

在这样的不同环境中看到所有喜欢的角色,真的很有趣。 他们都有自己独特的风格,从主角Yu的流畅的迪斯科融入的动作到Yosuke的和Chie的武术注入的踢,所以它总是觉得他们带来一些独特的元素他们'继续。 即便是小Nanako也参与其中,(她基本上是最可爱的东西)。

Nanako2 Nanako可能会在游戏中获得最佳儿童角色奖。 在Persona 4:Dancing All Night中与其他人一起看她的舞蹈是一种真正的享受,当他们看到她时,系列中的任何粉丝都会微笑。 照片:Atlus

电影配乐肯定有它的时刻,但即使包括DLC歌曲你正在看一个相对较小的图书馆(30左右的曲目),其中许多是混音和四或五首歌曲的变体。 综艺不是配乐最强的套装; “Persona 4:Dancing All Night”确实有很好的体裁多样性(放克,有点跳跃,技术,房子),但它会真正受益于一些独特的歌曲。 公平地说,游戏的源材料在70小时的冒险中只播放了一小部分曲目,所以不管怎样都不会有很多东西可以吸引人。 出于显而易见的原因,有什么东西倾向于dancy / upbeat轨道。

虽然讲故事不是“Persona 4:Dancing All Night's”的强项,但它的游戏玩法给予的微笑不仅仅是弥补它。 如果您拥有Playstation Vita并且喜欢“Persona 4:Golden”,这值得玩。 如果您喜欢节奏游戏,那么这绝对值得您关注。 只是不要指望完美。

Persona 4:Dancing All Night使用Atlus提供的新闻副本进行审核。 该游戏于2015年9月29日在西方市场发布。


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责任编辑:冷磐 CN037

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